Máster Universitario en Realidade Estendida
Características
XR? Complementar ou substituír a realidade que sentimos con elementos virtuais, iso é a realidade estendida (XR). Transversal e disruptiva, de aplicación en todos os sectores. industria 5.0, web 4.0, metaverso... Este mestrado interuniversitario polas universidades de Vigo e da Coruña é técnico esixente, aplicado e multidisciplinar.
Por que estudar esta titulación? Pola crecente importancia da realidade estendida na competitividade de Europa e tamén por:
- Énfase na produción áxil de proxectos.
- O usuario/a final é condición sine qua non.
- O traballo en equipo é clave.
- Para cada necesidade durante o mestrado, unha soa ferramenta software que manexar. A ferramenta é unha utilidade, non un fin.
- A presencialidade é reducida, só dúas tardes á semana.
- Permite ser útil á empresa que contrate desde o minuto 1, integrando en calquera desenvolvemento en marcha.
O Mestrado interuniversitario en realidade estendida é un programa de estudo especializado e en profundidade sobre a tecnoloxía XR. Fai fincapé na produción áxil de proxectos en equipos de traballo, capaces de adaptarse progresivamente aos posibles cambios no desenvolvemento de produtos.
Especialidades
Para poder formar os dous perfís profesionais distintos que facilita este mestrado, definíronse dúas especialidades e será obrigatorio elixir unha delas:
- Técnico/a avanzado en realidade estendida: profúndase na algorítmica, programación e optimización das prestacións dos sistemas que implementan os espazos virtuais.
- Deseñador/a de experiencias en realidade estendida: profúndase na integración dos espazos virtuais nos procesos de produción xa existentes, na satisfacción do usuario e na creación de novas solucións en diversos ámbitos (deseño, produción, mantemento, adestramento…) e sectores (industria 4.0, saúde, educación…).
Acceso e admisión
Os criterios de avaliación das solicitudes aceptadas pola comisión académica basearanse nos seguintes aspectos:
- Expediente académico: ata o 70 % da nota. Para o alumnado procedente de programas de grao que non se consideren preferentes, o seu expediente académico multiplicarase por un factor de ponderación, inferior a 1, relacionado cos cursos realizados en habilidades de programación, deseño de algoritmos e coñecementos de electrónica. O método para calcular este factor de ponderación será determinado pola comisión académica antes de que comece o proceso de preinscrición e matrícula.
- Experiencia investigadora : ata o 30 % da cualificación. Poderá concertarse unha entrevista persoal para avaliar a idoneidade.
- Experiencia laboral: ata o 30 % da cualificación. Poderase concertar unha entrevista persoal para avaliar a idoneidade.
- Outros méritos relacionados co campo da realidade ampliada: ata un 10 % da nota. Poderase concertar unha entrevista persoal para avaliar a idoneidade.
- Situación de desemprego no momento de solicitar a reserva de praza: ata o 10 % da nota.
As porcentaxes específicas asociadas á escala para cada curso académico estableceranse e publicaranse con antelación ao inicio dos períodos de preinscrición e matrícula.
A comisión académica establecerá as equivalencias entre os estudos cursados noutras universidades e os que poidan ser recoñecidos no plan de estudos.
Experiencia laboral:
A experiencia profesional acreditada tamén poderá ser recoñecida en forma de créditos, ata un máximo de 7,5 ECTS. En concreto, os créditos do curso de prácticas externas poderán ser recoñecidos por experiencia laboral e profesional acreditada, sempre que a experiencia fose, polo menos, como enxeñeiro/a, técnico/a, diplomado/a, graduado/a no campo dos proxectos de realidade estendida (XR).
Perfil de ingreso recomendado
En xeral, a candidatura ideal terá un título nun campo relacionado coas TIC, que se considera a cualificación preferida. Espéranse habilidades de programación, experiencia en deseño de algoritmos e coñecementos de arquitectura informática. Os candidatos/as cun título técnico que non se considere a cualificación preferida seguirán téndose en conta para a avaliación. As persoas profesionais con experiencia no sector que desexen centrar o seu desenvolvemento profesional na XR poden solicitar unha matrícula a tempo parcial para combinar o seu traballo cos seus estudos de mestrado.
Plan de estudos
Saídas profesionais
- Desenvolvemento de sistemas de realidade estendida: oportunidades profesionais e académicas.
- Deseño de experiencias de realidade estendida en fabricación e loxística.
- Deseño de experiencias de realidade estendida no campo da saúde e o benestar.
- Consultaría na optimización de sistemas de realidade estendida.
- Xestión e produción de proxectos: capacidade para liderar equipos multidisciplinares empregando metodoloxías áxiles. Deseño e implementación de xemelgos dixitais.
- Consultor tecnolóxico especializado en aplicacións educativas, publicitarias ou de entretemento.
- Consultor en tecnoloxías disruptivas.
- Comezo dunha carreira investigadora.




