Catro estudantes de Belas Artes analizan no documental 'Blow the Cartridge' a situación deste sector
Os videoxogos buscan o seu espazo na universidade
Os alumnos defenden a creación de graos públicos e especializados nesta materia
A súa afección polos videoxogos levou a Alberto Abal, Rubén Calles, Francisco Pérez e Irene Ríos, catro estudantes de Belas Artes, a preguntarse en máis dunha ocasión se diso que tanto lles gustaba poderían vivir algún día. Esa é a dúbida que tentan resolver en Blow the Cartridge, unha curtametraxe documental na que analizan se os videoxogos son unha industria con futuro en España. A súa conclusión é que si. “Sen dúbida, pero necesita de máis apoios”, afirma Abal, que ve fundamental que as universidades "comecen a ofertar graos públicos dos que saían os futuros profesionais”.
Co-director xunto con Rubén Calles do documental que acumula máis de 14.000 reproducións na rede, Abal explica que o ensino especializado en videoxogos “aínda está en cueiros e en mans privadas”, como puideron constatar na propia gravación desta curtametraxe, para a que visitaron academias especializadas e empresas dedicadas ao desenvolvemento destes produtos. Das diferentes entrevistas, que realizaron tanto en Galicia como en Madrid, os estudantes concluíron que é no mercado independente onde está o futuro desta industria. “Estamos volvendo en gran medida ao modelo que tiñamos na década de 1980 e que nos levou á cima do software internacional; pequenos estudios con produtos moi persoais que se fan un oco nun mercado que a día de hoxe demanda propostas independentes e orixinais”, salienta Abal. Na outra banda, explica, atópanse as empresas centradas en grandes producións, que precisan dun importante investimento económico, o que nestes tempos de crise só deixa espazo para que “sobrevivan unhas poucas”.